【話題】今年はきのこの限界点も見えた
- 22: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:26:52
- カノウになってから虚無増えたもんなぁ
だいたいDWみたいな小さい会社がやれるような仕事じゃなかった
ソシャゲのノウハウが型月にないからDWに仲介を頼んだのに自分らがやると言い出して
ソシャゲのノウハウどころかゲーム作りのノウハウすらなかったのがDWだったからなぁ - 24: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:29:57
- いや、申し訳ないけど虚無が多いのは単に型月が一つ一つのシナリオや鯖にかけるリソースを増やしたに過ぎないと思う
ついでにいうと今年はきのこの限界点も見えた - 27: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:31:45
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>>24
普通はこれだけ売れてたら人員増やして対応できるようにするんだけどね
逆に人員減ってる始末だし完全にDWじゃ対応できなくなってる - 28: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:32:22
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>>27
FGOの製造ラインは増えてる定期 - 30: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:32:33
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>>24
ゲーム性やスケジュール管理でフォローするのがDWサイドの仕事だと思うんだがなダメチャレとかせっかく作ったものをワザワザ消した意味が分からん
- 33: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:33:12
- 仮に今の何倍リソースがDWにあったところで大して変わらんよ
きのこがDWのリソース分だけ監修できるわけでもシナリオを書けるわけでもないんだから - 48: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:37:42
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>>33
それね
結局きのこやメイン系のライターが書いたり監修しなきゃいけんからなんともならんよ
システム部分は致命的なバグも特にないしこういうゲームなんだと言うしかないし - 36: 名無しさん 2021/12/15(水) 22:33:39
- 一つ一つのことにかけるリソースが、初期よか半端無く肥大化しとるからな
昔と同じクオリティならもっとポンポン出せるだろうが、そこが退化したらそれはそれで文句出るだろ
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1639569042/l50
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聖杯戦線は新しい試みで対人もやりたいとかわけわからん事をカノウが言えるってことはゲームシステム自体はDWが提案して実装出来るって事
ライターがネタ持ってこないならメモリアルクエストなりハントなりゲーム的な盛り上げ方も出来ただろうにそれをしなかったっていう点ではDWのせいでしょと思う