【イベント】聖杯戦線は面白くするためにはこういう機能を実装するべきw
342: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:33:12.411
- 聖杯戦線は宝箱なんて実装する前にクラスによってユニーク行動みたいなのつけるべきだな
- 345: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:55:14.620
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>>342
ライダーは移動が早いとか
アサシンは敵を素通りできるとかそういうの欲しいよな
- 343: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:39:34.170
- ストラテジーやりたいならFGOアンインストールして別アプリ入れた方が良くね?
戦線の存在意義がわかんね - 344: 名無しさん 2021/05/15(土) 07:53:08.852
- 長年fgoをプレイし続けてきたスレおじさんは楽しい、面白いの閾値が恐ろしく低いんだろうなって気はする
じゃなきゃあんな出来損ないのシミュレーションもどき楽しめないよ… - 352: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:20:11.082
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>>344
確かに多少のクソでも面白く感じるよう調教されてた実感はあるわ
さすがに目が覚めてきたけど - 347: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:03:20.688
- アーチャーは攻撃範囲が広いとか
キャスターは行動しないor特定のマスでNPがガンガン貯まるとか
そういうのよな - 348: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:08:18.778
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>>347
そんな戦略性増やされたら難易度調整するDWの負担が増えちゃうじゃん - 353: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:20:29.530
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>>348
やる気ねーなら糞みたいなミニゲームつくんなよ - 349: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:11:47.640
- DWに難易度調整なんてできるのか
外注ちゃんに「良い感じでおねww」しかできないと思ってた - 350: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:12:50.343
- 企画協力してんのも外注だからdwは悪くないよ
- 351: 名無しさん 2021/05/15(土) 08:17:18.440
- DWとはいったい…
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1620973298/
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