【運営】これを機にシステム諸々本腰入れて見直してくれればいいけどそれをしないのがここの運営やからなぁ

7コメ

530: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:14:44
これを機にシステム諸々本腰入れて見直してくれればいいけど
それをしないのがここの運営やからなぁ
545: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:21:24
>>530
2部も折り返しを迎えてそろそろサ終も視野に入ってくるこのタイミングで今更システムの抜本的な見直しは無理だろうし運営的にもやる旨みないだろうしなあ
だったら新規システムでFGO2でも始めた方が開発的にはむしろ楽そう
554: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:26:23
>>530
しないではなく出来ない可能性もあるかもしれんからなぁ・・・
エリちとメジェド様とかしつこいくらい攻撃後即死にしてくれって言われてるのに頑なに変えないのとか
ユーザーの意見云々抜きにして考えたらそれしか理由が思いつかんというか

アプデや強化で効果の発動順番変わった事例とか無かったよな・・・?

585: 名無しさん 2021/04/22(木) 13:48:12
>>554
ただの想像だが、バトルでのビジュアル・演出と性能が紐付いてしまっているせいで手を入れられない部分が多いんじゃと思う
やたらと攻撃後ダウンを強化で入れてくるのも攻撃前にエフェクトをぶっ込むのが大変だからとか、NP効率もヒット数と関係してるから弄りにくいとか色々ありそう

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1618997729/l50