【提案】ストーリークエストはイージー・ノーマル・ハードと選べてもいいのでは?
- 578: 名無しさん 2020/04/19(日) 14:59:42.232
- ストーリークエストはイージー・ノーマル・ハードと選べてもいいのでは?
何かしら報酬に差をつけてさ
例えばハードクリアなら遺影礼装が最初から凸ってあるとか(イージー・ノーマルクリア後でも挑戦可) - 579: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:00:14.589
-
>>578
昔からこれ思ってた - 583: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:01:11.964
-
>>578
今回どう考えても難しすぎたよな
無課金普通にコンテ前提だったろ - 587: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:03:03.193
-
>>583
無課金やライトユーザーは、捨てる
運営はジャブジャブ課金してくれる人だけ残したいんだよ - 671: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:38:02.976
-
>>578
ハードクリアできない奴らが怒る
ノーマルでいいじゃんなんて理屈は通じない(技術不足で)ゲーマー目線のゲームが作れず
結果的にその手の連中を切り捨てなかった事でガイジ顧客を大量獲得できたのだ - 687: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:45:19.954
-
>>671
今だってクリアできない奴が発狂してるやん - 715: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:54:35.564
-
>>687
まさにそいつらだよ
コンテ嫌!
育成嫌!
有能星5なんて当たらない!(貯めずにあるだけ使っちゃう - 721: 名無しさん 2020/04/19(日) 15:56:53.265
-
>>687
そいつらのためにノーマル、ハード分けろってことだろ
ハードは今と同じ難易度でその下としてノーマル実装しないと意味ないわ - 733: 名無しさん 2020/04/19(日) 16:00:14.211
-
>>721
今のDWだと
DW「ノーマルとハードを分けて欲しい? 今の難易度では物足りないと言うのだな!」
といって逆に今をノーマル、さらに難しいのをハードとして設定しそうというか
そういう方向性の思考だからこそ今こんな事になってるのだと思うけどね
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1587266196/
この記事にコメント
コメント一覧
それより単純にコンティニューなしでクリアした時の報酬に色を付けてほしいし
後から何度でも再挑戦できるようにしてほしいわ
(石や令呪を使った戦い方がイージーモードだって何で思わないんだろう…?)
>今をノーマル、さらに難しいのをハードとして設定しそう
これはこれで面白そう。高難易度が常設されるようなもので、虚無期間のAP消費には良いと思う。
令呪コンティニューしても何も損しないじゃん
3日に一度使えるんだからどんどん使え
令呪とかいう他ソシャゲでは無い特権をバンバン使って行け
それやると多分メギドみたいになるぞ
DWはあそこと同じく理不尽さ=難しさ→クリアした時の達成感と勘違いしてる節がある