【議論】ガッツが最後に役に立ったのがいつか覚えてない…..

3コメ

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1582115458/

400: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:40:15.985
ガッツが最後に役に立ったのがいつか覚えてない
周回向きの要素以外ほぼオマケになるのがこのゲームの悲しいところだな
性能こだわらなくていいし良くも悪くも気楽だが
401: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:40:38.605
ガッツはターン制限ある方が戦略練ってる感じして楽しい
無限ガッツは強化解除なきゃとりあえず打っとけってなるし
409: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:43:05.764
基本、敵のクリ殴りが痛すぎるので…ガッツで生き残っても次の一撃で死ぬ
最後に耐久パ使ったのっていつだったかなぁ
プロテアだったかな
410: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:43:57.479
いやどうせ死ぬからこそ無敵回避タゲ集中ガッツは価値あんだけどな
416: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:47:02.617
ガッツの強さ故に殿ヘラクレスとかあるしまあ強いってのは否定できない
417: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:47:38.463
翁のガッツも実装された時は回復量すげぇって感じだったけど
今となっては誤差だよな
420: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:48:23.066
>>417
どうせなら完全回復するくらいで良かったな
423: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:50:23.553
ガッツって要は根性よな?
根性があれば致死レベルのどんな大きなダメージも耐えられるって凄いな
426: 名無しさん 2020/02/19(水) 23:51:57.889
>>423
少年漫画ではよくある
なあにアバラが2.3本折れただけだ