【疑問】編成を戦闘前に選ばせる方式に変えたの何で?⇐あれ結構助かったわwwwww

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695: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:19:15.330
すげー細かいことだが

シナリオ前に編成選ばせる方式から
戦闘前に選ばせる方式に変えたの何でやろ?
シナリオでテンションが上がってもリセットさせるから
シナリオ前に選ばせて欲しいんだが

704: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:20:20.552
>>695
シナリオから敵の構成想像して編成しろってことだろ
745: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:24:12.843
>>704
むしろリアルタイム感あって没入感は上がった気がするわな
ウィルアムテルは子ども撃てないロリコンショタコンだからアナちゃんで攻略しようとか楽しめたぞ
755: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:25:14.392
>>704
これ結構助かったわ
相手が複数エネミーか単体サーヴァントかわかってるかどうかはかなり違う
712: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:21:06.965
>>695
多分その逆で
(敵が誰か分からないから)シナリオ読んでから選ばせろって意見が多かったからじゃないかと
736: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:23:19.068
>>695
楽でええやん
760: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:26:13.170
>>695
雑魚狩り全体宝具でボスに挑みたがるとかお弟子の鑑か
705: 名無しさん 2019/06/17(月) 23:20:24.259
何が出るかある程度予測つくからシナリオ後のが良い
というか何が出るかわかるならどっちでもいい