【議論】真面目な話霊衣はもっといろいろ追加されるべきだと思う

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引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1514621691/l50

752: 名無しさん 2017/12/30(土) 21:56:09
真面目な話霊衣はもっといろいろ追加されるべきだと思う
そういうグラ・モーション作成の人的リソースに金注ぎ込むのも立派な還元だと思うんだけど
やらないんだよなぁ
756: 名無しさん 2017/12/30(土) 21:57:56
>>752
金はともかく早々出来る人材なんて作れんから
創作は才能が多分を占めるし
才能を補うならしっかりとした教育体制がないと無理だがDWにそんなのないだろ
764: 名無しさん 2017/12/30(土) 21:59:39
>>752
DWやアニプレがやりたがらなさそう
765: 名無しさん 2017/12/30(土) 22:00:07
>>752
あれは職人芸だから無理よ
教育するにしてもまずその教育を受けるだけの素地のある人間を探す必要あるし、
ノウハウある人間を教育に回すだけの時間的余裕もないと思う
769: 名無しさん 2017/12/30(土) 22:01:51
>>765
そしてどんどん一人に責任が集中してその人がやめたら誰もその人が担当してた仕事引き継げないっていう
778: 名無しさん 2017/12/30(土) 22:03:08
>>769
属人化は引き継ぎの人が地獄を見たアーチャー状態になるからなぁ…
早めに後継者作ってほしい
798: 名無しさん 2017/12/30(土) 22:07:57
>>778
上から予備(後継者)作っとけと言われてもぺーぺーの新人と別の仕事抱えた後輩しか候補がおらんので
教育の暇がないんじゃがじゃが
815: 名無しさん 2017/12/30(土) 22:10:31
>>798
そりゃ解るが…
暇がなくてもいつでも引き継げるように後輩育てておかないとアンジョー自身がいつまで経っても休めなくなるからなあ…
後輩育ては後々自分の為になる
775: 名無しさん 2017/12/30(土) 22:02:35
>>752
どれだけ金があろうと安生さんは量産出来ないし、そもそも外からどれだけの人数時間が注ぎ込まれてるかなんて分からないじゃん