【話題】CCCイベントはシナリオはいいんだけど、攻略がとにかく面倒、BBスロットやミッションあたりを改善してくれるといいんだが…

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797: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:40:19
CCCはシナリオはいいけど攻略がとにかく面倒
BBスロットにはいらいらさせられるし、ミッション式で特定敵の討伐数求められるし
このあたりを改善してくれてるといいんだが
804: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:41:54
>>797
きのこがどこまで復刻にやる気があるかって話だな
あえて難しくした元CCCイベのバランスを復刻でも守りたいと思うなら改善はないんじゃない?
823: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:46:25
>>804
難しいと面倒くさいは違うって誰か言ってやれよ
805: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:42:23
そーいやスロットもあるんだったな
特攻でもないのにマルタをよく使ってた記憶があったが何故なんだろうと思ってた
810: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:43:13
戦闘BGMのイントロがラムのラブソングを思い出す
839: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:49:50
そういやCCCは増援が出るからスカスカできないよな
843: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:50:41
BBスロットで毎ターンNP減とか出た時は宝具1に人権無くなるかと思ったがそんなこと無かったぜ
846: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:51:27
そういえば敵増加するんだっけだるいなあ
もう4T以上の周回には耐えられないよ
856: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:53:20
スロットは我慢する、ミッションはわりと好きだ
だからやたらタフな雑魚どもだけは勘弁してください
859: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:54:16
>>856
1クエストに1~2匹しか出てこない犬?を20匹狩れ的なクエストもやめろ下さい
873: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:57:39
>>859
イーターtypeXだったっけな
あれ確か確定で出るの一匹ちょいであとはランダムだったよなぁ
884: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:59:48
>>873
レアエネミーだったもんな
あれとクエスト開放の順番ミスった時の周回がキツかった記憶
862: 名無しさん 2019/02/16(土) 18:55:21
CCCイベも復刻で優しくなったりしないですかね