【鯖】狂金時とかあんなに強い扱いされてたのに悲しいくらい性能面じゃ話題にされないのよな…⇒ブレイクゲージが悪いわ
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- 348: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:29:43
- 狂金時とかあんなに強い扱いされてたのに悲しいくらい性能面じゃ話題にされないのよな
- 349: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:30:38
- なんもかんもブレイクゲージが悪い
- 351: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:31:59
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>>349
アレで価値を見直された鯖も多いから一概には言えない気がする - 350: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:31:35
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狂金時はブレイク実装と同時に心配停止した
あいつ宝具一回撃ったらもう置物だし - 354: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:34:01
- ブレイク実装辺りからアーツ編成が活躍し始めたな
- 359: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:37:53
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>>354
レイド茨木の時にはすでに注目されてたしなんなら巌窟王イベの時から高難易度ではアーツパが一番安定するとは言われてたと思う - 356: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:36:21
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汎用ブッパマンとしては今でもそれなりだけど
色々揃ったから各クラス対応ブッパマンの方がいいよねってなってる部分ある
方向性は違うけど邪ンヌも似た感じ - 365: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:42:04
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>>356
初期はスキル上げやそもそも実装待ちでこいつ1体育てりゃ良いって部分の評価はあったな - 357: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:36:34
- 狂金時の仕事は無くなったがもう一人の自分はめちゃめちゃ元気
- 358: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:37:45
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羅生門1回目の時に直前ピックアップがきたのに
イベント中全く役に立たない金時はちょっと可哀想だった - 362: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:38:57
- そもそも限定鯖の時点でちょっと時期が外れると半年以上入手機会ないからな
まず持ってないと話が始まらないのはスト限の話題の上がらなさを見ても顕著 - 366: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:42:18
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狂金時は羅生門手前あたりから狂ブッパの限界が見えてきてた割に
手軽に宝具打てるって利点からむしろ大分息長い方だったまである - 371: 名無しさん 2018/12/20(木) 14:45:52
- 金時は頼光四天王の中では最弱だからね
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