【シナリオ考察】ぐだはなんでバッド(デッド)突入してないの?ってのがある
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- 372: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:29:09
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つーよりぐだはなんでバッド(デッド)突入してないの?ってのがある
お腹まぜまぜとか、酒呑が死なない程度には加減してたとかあるのかもしれんが「なんで生きてんだよ……」な感想だったわ - 375: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:31:51
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>>372
数多あるバッドエンド直行便を避けて生存ルートだけ描写されてる
って考えは無いのかまあ士郎と違って鞘は無くザビと違って電子じゃないから、ちょいちょい素で生存能力高いなこいつってなるけど
- 385: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:36:16
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>>372
プレイヤー側に開示されてるのが正規ルートしかない可能性
裏でジャガースタンプぎょうさんたまっとるやろう - 396: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:40:55
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>>372
酒呑ちゃんのお腹まぜまぜってあれ多分魔術回路の調整だから死なないでしょ - 403: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:44:15
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>>396
間違えて骨いじられたりしてるし傷もあるっぽい
そんな状態で山登りしちゃうんやで - 398: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:41:42
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>>372
酒呑は実はカルデアの記憶あって宿業の中でも何とかしようと頑張ってた感だしてたし
あそこはむしろ絶対バッドにならんし死ぬわけないシーンなのでは?
バッド選択肢が欲しいのは解るがもうちょい他のシーンを例に出した方が・・・ - 522: 名無しさん 2018/09/06(木) 23:38:52
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>>372
バレンタインでジャガーがスタンプの存在示唆してたし
裏では道場の世話になってるんだろ
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コメント一覧
スマホゲーでバッドなりデッドを主人公に押し付けたらアレだろ。