【議論】イベント1つあたりのリソースがおおきすぎるんだよ ⇒ イベントは無駄に凝りすぎなんだよなww

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376: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:35:34.531
というかDL記念と~~日記念両方やってるアプリって結構珍しくない?
合わせて一つくらいの感覚でいるわ
というか最近やってるゲーム両方ともやってないやつのが多い
379: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:36:54.182
>>376
やらないのはそんなので穴埋めするまでもなくイベントやる印象
385: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:39:22.305
イベント1つあたりのリソースがおおきすぎるんだよ
他所の雑に追加できるやつと比べ物にならんじゃろ
390: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:42:27.362
>>385
これはあるよなイベント無駄に凝りすぎなんだよ
他のゲームのイベントもっと手抜きなリソース使い回しばっかだもんな
392: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:45:32.225
イベントするのにシナリオ作成と型月に監修依頼しなきゃならんのは手間だとは思う微妙なシナリオだと炎上するし
394: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:46:16.263
ハントクエみたいなリソースかからない奴をイベントとイベントの間に差し込むだけでいいのに
397: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:47:48.183
節分イベやネロ祭でたくさんの鯖がわちゃわちゃしてたシナリオ好きなんだがああいうのもっとたくさんやってほしいわ
ライターが過労死するから難しいんだろうが
398: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:48:30.786
>>397
ああいうのはすりあわせとか大変なんじゃね
402: 名無しさん 2018/04/17(火) 11:50:15.394
ライターもキャラ設定作る人間も多いから破綻しないよう擦り合わせは大変そうには思うよね
ハントクエは大してうまいわけでもないのに何であんなに出し渋るんだろうな