【キャラ】あの強キャラ演出からのこの宝具演出残念すぎるよなwww
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- 466: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:21:06.477
- 元々宝具が使い物にならないゴミの翁とかはどうでもいいけどな
- 467: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:21:55.968
- けどじぃじの宝具格好いいじゃん
- 469: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:24:06.564
- あの強キャラ演出からの サクッ
MISS(カスダメ - 471: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:28:22.972
-
>>469
声と宝具演出がかっこいいだけに最後のミス表示で全部台無しだよな - 470: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:25:37.810
- 翁はうちのカルデアでは殿としてだいぶ活躍してくれてるのでセーフ
個で火力と耐久の両立はなんだかんだでありがたい - 472: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:28:30.501
- 即死キャラは大体どのゲームでも弱い
- 473: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:30:37.498
- なお敵で出てくると
- 474: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:31:22.733
- 式さんのこと馬鹿にしとんのか?
- 475: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:31:39.989
- 敵の剣式はめちゃ強い
- 476: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:31:56.233
- ニトちゃん強いじゃん
即死は邪魔なときもあるけど - 477: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:32:15.700
- FC版のクリフトは学習済めば有能だから
- 478: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:33:52.774
- 敵だと事故起こして蘇生技消費させるのに
味方だと使えないイメージある即死技
立派な戦法になってるのポケモンくらいでは - 480: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:39:47.686
- 俺がやってた頃のポケモンは自ポケと敵のレベル差が即死確率だったな
100レベの一撃必殺は2レベに対して98%の確率で当たる
相手は死ぬ - 482: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:41:06.156
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>>480
そのぐらいのレベル差ならどんな攻撃でも一撃必殺になりそう - 481: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:40:19.450
- 生きているなら神様だってなんとやら
- 483: 名無しさん 2019/07/30(火) 07:45:10.439
- ボス相手に小数点以下の即死率を乗り越えて即死させたとしてブレイクするだけという
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