【予想】宝具スキップ実装しないのはコレが目的だったり???
- 611: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:01:57
- まぁ宝具スキップ実装しないのはモーション班のモチベを保つ目的もありそうだし
「一度見たら終わりが多い」と「一度見たらもう見られない」は全く別物で、そんな状況でモチベを維持し続けられる変態なんてごく一握りだ
- 612: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:03:06
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>>611
スパロボ班とかもう悟ってそう
- 620: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:07:56
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>>612
スパロボは戦闘シーンスキップできるようになってから崩壊が始まった
- 628: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:11:38
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>>611
スキップを選択制で良いと思うんだけどなあ
スタッフがこだわり持って作っているんだから見るって人ならスキップしなくて良いし
そうじゃない人なら飛ばすしで選べないのが
在るだけでストレスって人はよく分からない
- 630: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:13:20
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>>628
そりゃ大半の人は見ないって分かったらその時点でモチベなんて地に堕ちるっしょ…
- 616: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:05:10
- それ言うとモーション改修班って可哀想だな
頑張って改修しても使われる鯖以外はほとんどの人が見ずに終わるだろうし
- 617: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:05:43
- つか別に宝具スキップしなくても良いから、
スキルタップをゲーム内でスイッチコントロール的に自動化出来るだけでだいぶ楽なんですけどね
色々な意味で無理だろうが
- 624: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:10:36
- 正直まだ改修されてない初期鯖を普段使ってるかと言われたらNOです
- 634: 名無しさん 2021/02/08(月) 21:15:28
- 特にスキップ欲しいと思ってないけどスキップ実装されたらスキップしないかと言われればスキップさせると思うわ
引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1612684844/l50
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