【悲報】ぐだを普通に文章ウィンドウの方で喋らせるのに一体何の問題があるのか分からないwwwwwwwwwwww

4コメ

635: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:06:31
正直、ぐだを普通に文章ウィンドウの方で喋らせるのに一体何の問題があるのか分からない
これはFGO始まってからずっと言ってるけど

 

639: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:07:49
>>635
一応主人公=プレイヤータイプなのにいきなり喋り始めらお前なんやねん別人格か?ってなるわ今更

 

640: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:07:50
>>635
プレイヤーの分身ではなくなってしまうからかな…そこに強いこだわりを持ってずっと作られてきてるから曲げられないんだろう

 

647: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:09:39
>>640
どっちにしろ選択肢に出てくる文章も固定なのになんの違いがあるんだ……
少しでも会話が変化する選択肢は別に残していいんだけど

 

660: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:12:08
>>647
選択することに意味があるんだろなぁ
他のゲームでも選択肢でしか喋らない主人公割といるしそういう風潮なのかも

 

666: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:13:43
>>647
FGOの選択肢でムカつくのは何選んでも相手は無反応だったり反応がどっちも一緒なのが殆どなところだな
1行差分入れるだけがそこまでの手間だというならそもそも選択肢なんぞいらんわ

 

642: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:08:23
>>635
選択肢や行動だけでもライターそれぞれの個性出て全然違うのに
単独キャラとして喋らせたら性格統一無理でわけわからなくなっちゃいそう

 

648: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:10:05
今回は過去でも一番ぐだが喋ったんじゃないだろうか
まあ一つのセリフを選択/肢で分けただけなものもあったが

 

650: 名無しさん 2020/11/18(水) 22:10:30
一回だけいいえ、いいえって台詞あったときなんか笑っちゃったわ

引用元:https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1605630792/l50